肉野玩法重启!又一个风口英雄出现,纯肉夏师傅,给你六个理由

肉野玩法重启!又一个风口英雄出现,纯肉夏师傅,给你六个理由

①自带免伤,肉装价值最大化

免伤和防御其实是相辅相成的,一个纯输出的脆皮出个纯净苍穹,和一个肉装英雄出纯净苍穹,他们抗下的伤害根本就不是一个量级,说简单点,防御越高,免伤就越强。

夏洛特被动自带免伤,大招期间霸体加免伤,加上肉装提供的抗性,坦度会非常高,因此在冷却足够的情况下频繁刷出被动,一场团战可以抗下成吨的伤害。

②对冷却的极致追求

夏洛特走边路,冷却装基本上就是冷静之靴+暗影战斧+冰痕之握,三件出完之后就有了35%的冷却,但问题在于,冷静之靴提供的冷却固然重要,却没有抵抗之靴的容错,以及影忍之足的扛伤能力。

如果是打野则不一样,有了蓝buff,可以尽早叠满冷却,让技能的释放更流畅。

③技能机制适合打野

打野英雄一般对机制的需求,无非就是位移+续航+突进,而这一点夏洛特其实都有,二技能吸血足够高,1技能有加速,有位移,有锁头追击,还有霸体免伤和控制,多种属性结合到一起,夏洛特不能打野才奇怪。

④肉装可最大化红莲斗篷收益

有些英雄出红莲斗篷,很多时候都难以发挥其灼伤和重伤的效果,就是因为有的时候要么敌人可以跟你拉开位置,要么你的机制不需要非得贴脸,就像大司命,往往自己在拉扯的过程就脱离了红莲斗篷的灼伤范围。

但夏洛特不同,强普锁头追击,是和敌人脸对脸输出的,红莲斗篷的灼伤可以完美触发。

⑤最大化利用双buff

蓝buff可以提供20%冷却缩减,是夏洛特必备的属性,而红buff增加减速,方便粘人,搭配七星光芒剑,减速buff叠加后可以让敌人寸步难行,这是打边路想都不敢想的。

⑥发育速度快

即便是纯肉,夏洛特的打野效率也并不低,因为七星光芒剑自带无关AD加成的斩杀伤害,清兵还是打架都有托底的伤害,因此她的发育速度并不慢,连招不失误,搭配被动的免伤,整体的坦度会非常夸张,不输任何坦克型打野,除非经济被压太多没机会用技能被集火掉。

那么夏洛特打野的出装思路如何?

去年写肉装打野玩法的时候,打野刀还没改版,肉刀并没有冷却缩减,所以用的是极寒风暴,但现在可以直接换成冰痕之握了,双物防装在手,坦度、冷却、减速齐全。

出门巡守利斧加冷静之靴,这样有了蓝buff,直接就是40%冷却,铭文带的是纯肉的还有6%。

红莲斗篷之后,打野效率没影响的话就直接做巨人之握,此时有了16%基础冷却,搭配蓝buff就是36%,那么鞋子就可以换成影忍之足或者抵抗之靴。

有了冰痕之握,加上蓝buff会溢出一部分冷却,但没有蓝buff的情况就只有26%,还是不够的,所以蓝要一直拿,一直到最后出了纯净苍穹才能让蓝,如果对面法系输出没特别厉害,纯净苍穹就第五件出。

这套出装主要用红莲斗篷的灼伤,以及七星光芒剑的斩杀伤害打输出,冰痕之握和纯净苍穹的减速可以让她追着人打,如果有红buff,单带一条路,只要不被多人抓,基本上都打得过。

总结:还是那句话,原本的玩法如果靠谱,谁又愿意玩非主流开发新套路呢,就像当年的曜、铠、橘右京等边路英雄,不都是混不下去才考虑进野区的么,所以肉装打野夏洛特只是一个待开发的新玩法,也欢迎大家参与测评,希望大家理性看待。返回搜狐,查看更多

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